Etape 62 : Logiciel : grille Animation : jeu de dames
Appel de fonction
Checkers()
Emplacement du code
LED_Graphics.c
LED_Graphics.h
Mise en œuvre
Il s’agit d’une animation générale qui doit être placée à l’intérieur de la partie principale du programme. Cela permettra à la fonction mettre à jour les séquences d’animation chaque fois que le programme effectue une boucle dans la routine principale. Cette fonction retournera 0 une fois l’animation terminée toutes ses séquences, sinon elle retournera un 1 pour indiquer que l’animation est toujours en cours. J’ai mis cette fonction à remplir dix séquences pour chacun des deux États avant de retourner un 0 et terminer l’animation.