Etape 70 : Logiciel : Pod Animation : ondulation sur
Appel de fonction
Ripple_Out (fade_rate de UINT16, UINT16 delay)
Emplacement du code
Miscellaneous.c
Miscellaneous.h
Mise en œuvre
Il s’agit d’une animation générale qui doit être placée à l’intérieur de la partie principale du programme. Cela permettra à la fonction mettre à jour les séquences d’animation chaque fois que le programme effectue une boucle dans la routine principale. Le premier paramètre « fade_rate » ajustera la quantité de temps qu’il faut pour ses gousses fondu d’une couleur à l’autre. Le second paramètre règle la quantité de délai entre chaque couleur se fanent. Cette fonction retournera 0 une fois l’animation terminée toutes ses séquences, sinon elle retournera un 1 pour indiquer que l’animation est toujours en cours.