Faire un jeu vidéo 2D avec l’unité (12 / 19 étapes)

Étape 12 : Rouler la caméra !

Let'' s obtenir le roulis de la caméra.
L’objet Camera est a tout fait, donc il faut vraiment juste un script du contrôleur.

Juste un peu de changement avant de nous écrire le script. La couleur de fond. Il doit être blanc, la ligne se penchera crumby sinon, pour ne pas mentionner le poste il note que si vous décidez de les utiliser.

Il suffit de sélectionner la caméra principale dans la fenêtre de la hiérarchie et cliquez sur la nuance de couleur dans l’inspecteur, un éventail de couleurs s’affiche. Choisissez le blanc.

Bon, nouveau script, j’ai appelé mine pancam. Créer dans le dossier de vos scripts et ouvrez-le dans Monodevelop et entrez la commande suivante.

Maintenant, vous avez juste besoin d’appliquer le script à votre caméra principale dans la hiérarchie et puis faites glisser l’objet de joueur sur le paramètre de script.

Recommencez le jeu, vous venez de faire un coureur infini!!! Enfin, presque. Il nous faut encore quelques petites choses, mais elle se rapproche maintenant.

Ma main est juste un peu plus élevé que je veux, mais j’ai sera juste pousser il vers le bas un peu dans l’éditeur de scène.

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