Étape 10 : La main
Tout d’abord, faites glisser le sprite de main dans votre scène, positionnez-le à l’aide de votre objet de caméra pour voir où il est assis dans la scène.
Transformer l’échelle donc x = 2 et y = 2.
Créez un nouvel objet de jeu vide et nommez-la Penciltip. Utilisez l’éditeur de scène à la pour placer à l’extrémité du crayon.
Donner un petit tag afin que vous pouvez le trouver facilement si besoin serait-il. Le faire en cliquant sur l’icône du petit cube dans l’inspecteur.
Maintenant, faites glisser Penciltip dans l’objet de la main à jumeler ensemble. Enfin, faites glisser l’objet de la main dans la Main de caméra dans la fenêtre de la hiérarchie.
Il ne fait rien encore, mais les pièces sont en place. permet de créer des morceaux d’autres dont nous aurons besoin.