Étape 13 : Ajouter un Score
Modifiez la valeur de texte au Score et de la couleur au noir dans l’inspecteur.
Ouvrez la fenêtre de jeu, s’il n’est pas disponible, vous pouvez le trouver sous la traction de la fenêtre vers le bas en haut.
Ajustez la position de la transformation, il fonctionne bizarre pour objets GUI pour une raison quelconque, pense que les pour cent de l’écran visible, 0,5 correspondant à 50 % et 0,0 est coin inférieur gauche.
X = 0,3 et y = 0,97 met il droit vers le haut, vers le haut dans le coin gauche.
Maintenant, nous avons besoin d’ajouter un peu plus de code à notre script de caméra. Mis à jour le script change de thèses.
Enregistrez le script pancam et retour à l’unité.
Resélectionnez la caméra principale, et vous verrez qu’un nouveau paramètre est disponible dans le composant Script dans l’inspecteur. Faites glisser l’objet de partition GuiText sur le paramètre de l’interface graphique.
Essayez de jouer à nouveau, vous devriez maintenant avoir un score en remontant.