Géométriques fractales dans Blender, imprimé avec Ember (4 / 9 étapes)

Étape 4: Solidifier la forme, appliquer le tableau et solidifier les modificateurs

1. Ajouter le modificateur de solidifier : ce moment, le modèle est une surface. Il doit être un volume, représenté par la délimitation de surface, en l’occurrence le maillage. Ajoutez le modificateur de solidifier et a choisi une épaisseur qui semble robuste mais pas excessif pour l’imprimante 3d. Étant donné que le tableau est mise à l’échelle, les fonctionnalités peuvent faire vraiment minces.

2. s’assurer de bon ordre de modificateur: Assurez-vous que l’ordre des modificateurs, de haut en bas, est 1) Tableau 2) solidifier 3) sous la surface. Pour modifier l’ordre que les modificateurs sont appliqués, cliquez sur le petit blanc vers le haut ou vers le bas de flèches. Essayez de changer l’ordre et voir comment qui change la forme. (J’ai perdu un tas de temps au départ parce que j’avais solidifier tout d’abord, et devait faire un montage manuel supplémentaire pour s’assurer que la forme a un intérieur unique et branché. Parfois, je trouve qu'il vaut mieux commencer un modèle plus complètement quand je me rends compte qu'il y a un flux de travail plus efficace!)

2. sauver : il est extrêmement utile enregistrer une copie du modèle qui a encore les modificateurs. C’est comme le code génétique de la forme, et si un jour vous voulez modifier la forme ou de voir comment vous l’avez fait ce fichier va être très pratique.

3. appliquer le tableau et solidifier les modificateurs : Hit « tab » pour passer en mode objet, étant donné que les modificateurs ne peuvent être appliqués en mode objet. Cliquez sur le bouton « Appliquer » d’abord le tableau, puis solidifier. Maintenant lorsque vous entrez le mode édition pour le « cube », vous verrez que vous pouvez faire glisser chaque sommet de la forme.

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