Étape 10 : Agrandir les éléments
Créez un nouvel objet de jeu. Il peut être une sphère, un cube, une capsule ou un cylindre. J’ai utilisé un cube.
Appelez-le « Item ».
Référencer l’élément comme « élément » en sélectionnant les Tags, et création d’une nouvelle balise appelée « élément » puis remontant aux balises pour cet objet de jeu et en sélectionnant le nouveau tag « point » que vous avez créé. Étiqueter tous vos articles en tant qu’éléments. Assurez-vous que vous correspondre exactement à l’orthographe et la capitalisation.
Placez l’élément dans un objet de jeu vide appelé « Éléments ».
Réinitialisation de leurs transformations.
Ajouter un rigidbody vers l’élément.
Dupliquer l’élément un tas de fois et placer les copies autour de l’arène.