Étape 8: attaque
Maintenant, nous avions besoin d’ajouter des attaques, parce que le joueur a besoin d’un moyen pour tuer les ennemis et quel est l’intérêt d’avoir une animation d’attaque sans eux ? Pour eux, nous avons décidé à tirer un peu de la notion de « Quatre éléments », bien que nous nous sommes retrouvés à l’aide de base, feu, foudre, terre et sombre. Jusqu'à maintenant nous avons seulement ici trois et tenté de mettre en œuvre deux comme les zones pour les autres n’existent pas encore, la chose la plus importante est amener à monter lorsque le joueur souhaite et tuer les ennemis. Nous essayons d’aplanir de bogues dans le système dès maintenant, mais nous faisons des progrès rapides. Pour le moment, vous pouvez lancer des sorts tir rapide et tuer les ennemis très rapidement, qui est le contraire de ce que nous voulons arriver. Il faudra du temps et l’effort, mais un système pleinement fonctionnel attaque est actuellement juste autour du coin