Étape 16 : Menu
Une des choses qui le jeu vraiment besoin de se sentir poli a été un bon menu. À l’aide de didacticiels intégrés de GameMaker, j’ai été en mesure d’organiser un menu de travail avec un titre, la musique, boutons et un joli fond de défilement. Je suppose que ce n’est rien de vraiment stellaires, mais il fonctionne bien pour le jeu et son style. Avec l’ajout d’un menu de travail, le jeu atteint son premier alpha vrai construire et était prêt à jouer dans une certaine mesure.