Étape 13 : Exemple de jeu
Voici une vidéo montrant le jeu ! Profitez !
Remarque : Parfois vies sont perdues même si le joueur a frappé tous les taupes. Il s’agit d’un résultat d’avoir des vitesses d’horloge différentes pour les différents modules, mais c’est un compromis pour créer la séquence aléatoire des LEDs à apparaître entre les vagues de moles.