Etape 26 : Donner à votre chiot une personnalité !
Humeurs comme heureux et s’ennuie sont facilement programmés dans le robot. Un compteur permet de déterminer le bonheur par combien une personne joue avec elle. Quand ils arrêtent de jouer alors le compteur à rebours.
L’ennui définit dans quand vous ne jouez pas avec elle pendant une courte période. Votre robot sera peut-être méchant s’il devient trop ennuyé ?