Étape 7: Connexion de Socket
Nous avons presque terminé, nous avons besoin d’un moyen de connecter le Flash à l’arduino, donc nous allons utiliser un outil nommé Serproxy, il créera une série prise en interface Flash sorties avec l’arduino.
Pour cela, tout d’abord connecter votre arduino avec le câble USB et vérifier le port COM, qu'il a été affecté. Modifiez le fichier de config pour faire correspondre le port COM.
Maintenant, juste exécuter l’exe pour créer la connexion au serveur, essayez de ne changer le port réseau parce que c’est dur câblé sur l’exécutable flash. Si vous la changez, n’oubliez pas de changer également sur le fla et régénérer le jeu flash à nouveau.
Voir les captures d’écran pour avoir une idée.
Vous pouvez vous aider avec le configurateur de TinkerProxy. N’oubliez pas la chose de port.