Étape 6: Jours 4 et 5: jeux
L’idée de base consiste à diviser les élèves en groupes (ou faites-les travailler seul). Puis a chaque groupe passer 15 minutes penser une idée de jeu et vous vendre sur elle. Ensuite, vous offrir suggestions pour eux pour aider à affiner l’idée.
Après cela, les élèves travailleront sur les jeux. Vous devriez circuler et offrir de l’aide et près de l’extrémité encouragent les élèves à voir des jeux d’autres personnes. Encourager les étudiants à partager leurs projets au courrier électronique, ils peuvent les montrer à la maison.
Cependant, je recommande également montrant tout le monde--ou uniquement les étudiants--quelques astuces AgentCubes qui aidera un certain nombre d'entre eux.