Étape 2: Day One : commencer Frogger
Il s’agit de la journée plus facile pour l’instructeur.
- Mot de bienvenue et introduction.
- J’ai fait une démonstration de comment on peut jouer en ligne AgentCubes jeux sur un smartphone. (Les Smartphones sont beaucoup plus répandues que les ordinateurs chez les enfants à faible revenu.) Pour ce faire, choisissez un jeu (disons, un des plus recommandés sur le Online de AgentCubes page d’accueil), mettez en surbrillance "Partage", choisissez "Télécharger web app" et envoyez un lien vers votre téléphone.
- Diriger les enfants d’ouvrir et vous connecter à Agent Cubes en ligne dans un onglet et la superbe vidéo d’instruction (qui sert à faire partie d’heure de Code) sur comment faire un Frogger jeu dans un autre et regarder la vidéo pendant une pause et de faire les choses dans AgentCubes Online.
Avec 1,5 heures disponibles et beaucoup de temps repris avec les préliminaires, la plupart des gens devraient avoir la partie de la route de Frogger fini. Certains enfants vont passer plus de temps sur les graphismes en 3D (qui sont très bien expliqués par la vidéo) et certains passeront plus de temps sur le codage. Le codage est drag-and-drop et multi-agents : chaque agent dispose d’un certain nombre de règles qui sont exécutés chaque graduation de jeu dans une méthode « en cours d’exécution » (il existe d’autres méthodes qui peuvent être utilisés pour des choses plus complexes, mais certains étudiants ne devra jamais s’en servir).
Vous aurez envie de faire circuler et d’aider les enfants lorsqu’ils se coincer. Si vous regardez la vidéo, il doit être simple, mais il y a quelques erreurs courantes :
- Une fois qu’une règle est déclenchée pour un agent, aucune des règles ci-dessous sera déclenchée au cours de ce jeu tick.
- Une règle avec une condition vide est toujours déclenchée. Certains étudiants mettra accidentellement une règle vide en haut des règles pour un agent, et ensuite l’agent ne fera rien.
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