Étape 16 : Connecter la manette et le potentiomètre linéaire :
Pour faire le prototype du contrôleur, j’utilise un montage d’essai à connecter le tout. Je joins les planches des manettes de jeu et le potentiomètre linéaire élastiques jaja. J’ai pensé tout d’abord faire un prototype dont tous les éléments avant de modifier une manette PS2 en les ajoutant l’accéléromètre, le potentiomètre linéaire, etc...
Branchez simplement le x, y GND et terminaux de Vin les deux levier de commande de 5v, GND, A0 et A1 broches de l’arduino. Et le pot linéaire de la même manière.