Etape 11 : Frai Zombies
Créer un nouveau GameObject vide.
Nom de l’objet géniteur.
Créez un nouveau script nommé géniteur et ajoutez-y le code suivant :
/ / L’objet à être engendré
varSpawnObject:GameObject ;en quelques secondes
varSpawnStartDelay:float = 0 ;
varSpawnRate:float = 5.0 ;functionStart()
{
InvokeRepeating("Spawn",SpawnStartDelay,SpawnRate) ;
}Frayer le SpawnObject
functionSpawn()
{
Instantiate(SpawnObject,Transform.position,Transform.rotation) ;
}
Ajoutez le script pour les reproducteurs.
Avec les géniteurs sélectionnés et faire glisser le préfabriqué de Zombie dans la propriété de l’objet Spawn du script géniteur.
Vous remarquerez que ce script est très similaire au script de pistolet.
Faire cela dans un préfabriqué.
Placer une partie dans votre carte !