Etape 1: Introduire l’accéléromètre ADXL335
Dans ce tutoriel nous allons montrer comment utiliser la bibliothèque pour afficher une boule et faire bouger autour de l’écran à l’aide d’un accéléromètre. L’accéléromètre qui nous allons utiliser est le ADXL335.
Ce capteur mesure l’accélération, comme celle due à la pesanteur, sur le x, y et z des axes. Ainsi, si le capteur est au repos, parallèle au sol, seulement un des axes vous sentirez l’accélération de la pesanteur. Vous inclinez le dispositif, autres axes commence à sentir l’accélération de la pesanteur de trop. De cette façon, il est possible d’analyser la façon dont l’appareil est en mouvement.