Étape 2: Formes pour Casting : ne Dodge le projet !
L' Angle de dépouille est la monture que les angles de votre part d’un mur vertical (voir la figure). Lorsque vous avez dépouille négative, vous obtenez une sous-cotation. Il existe des techniques qui peuvent servir à monter des pièces avec contre-dépouilles, mais ce sont pour la classe de perfectionnement. Contre-dépouilles sont mauvaises car elles vous empêchent d’enlever votre blanc du moule intact. En fait, même un mur vertical aura tendance à s’accrocher sur votre moule et causer des problèmes. Vous avez besoin d’un angle de dépouille minimale de 5 degrés, mais plus c’est mieux. Angle de dépouille s’applique à toutes les surfaces de la pièce. Avis sur la figure que les oreilles de la souris ont un angle de dépouille aussi. De nombreux systèmes de CAO ont des outils pour mesurer les angles de projet que vous pouvez trouver utile de vérifier votre partie.
L’autre raison pourquoi vous devez n’avoir aucun contre-dépouilles dans votre partie est que vous vous sculpter la partie d’en haut. Vous n’aurez pas un moyen de réduire une couche de contre-dépouille sans beaucoup de travail supplémentaire (ce qui serait perdu puisqu’il serait gâcher votre moule de toute façon).
Pour plus de simplicité, notre moule sera un moule ouvert avec une seule moitié. Votre part devront avoir une surface plane comme la Base. Il s’agit de la partie supérieure de votre cavité du moule où vous verserez votre fondue gommeux. La surface de la semelle sera la plus grande surface de votre pièce. Généralement, ce sera soit le dos ou le fond de votre part.
Avec ces considérations, vous aurez besoin de modifier votre modèle d’origine. Votre modèle dans le jeu va sans doute être un plein rond figure avec beaucoup des contre-dépouilles. Vous aurez besoin faire une copie de votre modèle et d’ajouter ou de modifier des fonctionnalités afin d’éliminer les contre-dépouilles et créer une bonne surface de base.