Étape 4: Ajouter du texte
Créer un objet de jeu vide à l’aide de la barre d’outils de la liste déroulante objet de jeu en haut de la fenêtre de l’unité. Renommez-le « Texte ». Réinitialiser sa transformation.
Cliquez sur créer - texte 3D dans le panneau de hiérarchie. Réinitialiser sa transformation.
Renommez l’objet texte 3D et entrez le texte souhaité pour afficher ses composant Mesh de texte dans l’inspecteur.
Tournez-le de 90 degrés autour de l’axe X ou Z c’est affiche correctement en vue de la caméra.
Faites glisser l’objet texte 3D dans l’objet de jeu de texte vide dans la hiérarchie. Être
Dupliquer le texte 3D comme vous le souhaitez.