Étape 8: Les boutons faire choses !
Ajoutez le script de MainMenu à chacun de vos objets texte 3D servant de boutons.
Parce que vous avez déclaré public bool pour chaque catégorie de bouton, ils devraient s’afficher dans l’inspecteur pour chaque bouton. Allez à l’inspecteur et vérifier la variable booléenne appropriée pour chaque bouton. Voir l’image ci-dessus pour quoi cela devrait ressembler.
Ça y est, vous avez terminé ! Vous pouvez ajouter une ligne supplémentaire du code à votre script de MainMenu pour s’assurer que cela fonctionne. Juste lui dire de changer la couleur du bouton lorsque vous cliquez dessus (pour une couleur différente de celle où vous passez dessus).
void OnMouseUp() { if (isQuit) { Application.Quit (); } if(isStart) { Application.LoadLevel (1); renderer.material.color=Color.cyan; } }