Étape 8: L’Interface utilisateur (UI)
Tout d’abord nous avons besoin d’un tableau de bord-créer un « texte »
-Nommez-le « Score » (d’organisation)
-Placez-le à l’endroit désiré
-Modifier la police et la couleur
-Dans le composant de script pour le joueur, faites glisser ce nouveau texte dans cette zone « Count »
Deuxièmement, nous devons un pop-up « Winner » quand vous prenez tous les objets de collection
-Créer un « texte »
-Nommez-le « Score » (d’organisation)
-Placez-le à l’endroit désiré
-Modifier la police et la couleur
-Dans le composant de script pour le joueur, faites glisser ce nouveau texte dans cette zone « Count »
En troisième lieu, nous avons besoin d’un pop "Try Again?" pour quand vous perdez (hits temps 0)-créer un « texte »
-Nommez-le « Lose » (d’organisation)
-Placez-le à l’endroit désiré
-Modifier la police et la couleur
-Dans le composant de script pour le joueur, faites glisser ce nouveau texte dans l’encadré « perdre »
Enfin, nous avons un besoin un indicateur "Appuyez sur"R"pour redémarrer"-créer un « texte »
-Le nom "Restart" (d’organisation)
-Placez-le à l’endroit désiré
-Modifier la police et la couleur
-Dans le composant de script pour le joueur, faites glisser ce nouveau texte dans l’encadré « redémarrer »