Étape 2: Rendre le caractère
Puisque nous avons déjà fait un personnage, veuillez consulter nos autre tutoriel (faire un modèle 3D pour l’Animation dans un mélangeur) ici :
Pour ceux qui sont paresseux, n’hésitez pas à utiliser le personnage que nous avons fait en téléchargeant le « pissedoffmoose.obj »
* Avis * Faute de temps, on n’a pas réussi à animer le personnage. Nous avons utilisé une balle que le joueur et l’orignal du fait un pilier de la scène