Étape 5: Faire joueur
Faute de temps, nous allons utiliser une boule comme notre personnage
-Cliquez sur « Créer » dans l’onglet « Hiérarchie »
-Placez le curseur sur « objets 3D », puis sélectionnez la sphère
-Placez-le dans le centre de votre scène
-Sélectionnez la sphère dans la hiérarchie et renommez-le « Player ».
-Cliquez sur « Ajouter le composant » au bas de le « inspecteur » et, dans l’onglet « Physique », ajouter « Rigidbody »
Maintenant passons ajouter le programme qui contrôle la possibilité de déplacer, de ramasser des objets, de garder le score, la victoire et réinitialisation
-Cliquez sur « Ajouter le composant » et sélectionnez « Nouveau Script »,
-Nom du script "PlayerController", puis choisissez CSharp (c#)
-Dans l’onglet « Projet », créez un dossier appelé « Scripts » et y placer votre nouveau script (organisation est la clé)
-Ouvrez le fichier de script et cela va ouvrir Microsoft Visual Studio (ou votre défaut de logiciel de programmation)
-Ajoutez ce code :