Étape 12 : Modélisation des jambes
Texture est la même procédure qu’à l’étape 5. Vous voyez les différentes zones de textures 4 sur la photo (avant, arrière, côté, haut de la page). Lorsque vous résumer 2 textures, comme celui de bleu pour pocket et chaussure-top, il ressemble à celui ci-dessous. Personne ne prendra jamais un coup d’oeil à vos semelles, donc vous pouvez les laisser blanc.
Tout d’abord faire les textures pour avant et arrière comme à l’étape 8. Cela signifie que vous pouvez utiliser la texture avant aussi pour le dos, mais vous devez copier les caractéristiques de l’arrière sur eux, comme les fesses-poches. Puis les côté-textures n’aiment pas à l’étape 5.