Étape 5: Donner les attributs d’objets
2. Donnez à chacun des objets les attributs de la classe (noms de variable/méthodes) en les gravant sur chacun des objets pour personnaliser chaque objet.
3. maintenant, on peut visualiser et toucher chaque chaque objet personnalisé créé à partir de la même classe avec un nom différent et avec des attributs de classe pour chaque objet personnalisé.
4. par exemple, ici, nous avons créé un objet personnalisé appelé "NavelObject" de classe « Orange », avec les attributs "Variable : mûr" et « Méthode : PickFromTree ».