Étape 1: Object Oriented programmation définitions
1. une « classe » est définie comme le morceau de papier/papier cardstock.
2. l’action de poinçonnage sur un morceau de papier/papier cardstock avec la perforatrice forme est connue comme « instanciation » ou de « création d’une instance de la classe ».
3. chacune des pièces qui ont été poinçonnés sont connus comme des « objets ».
4. les différentes choses écrites sur chacun des morceaux de papier sont les objets « attributs », c’est à dire: les noms de variable et de la méthode création d’objets personnalisés.