Étape 5: Réglage fin
-Blender ouvert
-Importer les fichiers OBJ pour la tête et le corps
-Connecter entre elles en bougeant la tête vers le bas pour le corps et en extrudant les bords
-Affiner les bords jusqu'à ce que satisfait avec le cou
-La modélisation 3D est terminée. Maintenant à ce qui en fait prêt à animer