Étape 3: Modélisation du corps
-Commencez par cube Centre
-Utiliser le modificateur « Miroir » pour garder la symétrie (pas besoin de tout faire en deux fois)
-Créer plus d’arêtes et sommets
-Extruder des formes de base pour les parties du corps
-Sélectionner les arêtes à les déplacer et correspondre avec dessins
-Répétez l’étape précédente lors du passage entre les vues avant et latéraux jusqu'à l’achèvement
-Exporter en tant que fichier OBJ