Description du projet
Le modèle d’Animation de Moose Pissed-Off est un projet qui s’articule autour de 3D de modélisation, texturage et le gréement. À l’aide de programmes tels que Blender, Microsoft Builder 3D et Sculptris, un orignal anthropomorphe qui avait une mauvaise journée a été effectuée. L’inspiration pour le projet provenait de griffonnages que Dino a fait dans son cahier de notes de calcul. Charles a vraiment apprécié le design original et simpliste des « Mousses Pissed-off » et a affirmé catégoriquement d’utiliser le design dans un projet d’avenir.
Vidéo
Travaux en cours