Étape 20 : Section 2: expliquer la programmation
Dans la section suivante, nous allons fournir un aperçu de tous les modules VHDL qui utilise notre jeu de labyrinthe, expliquant leurs fonctions, les interactions et les éventuelles modifications, que vous pouvez faire.
Si vous ne regardez pas dans le code, nous devons souligner que bien que les avertissements se produisent au cours de la synthèse et la mise en œuvre, ces sont exclusivement inoffensifs et ont été laissés intacts pour garder le VHDL comme polyvalente que possible.