Créer un fractal 3D imprimé 3D (7 / 9 étapes)

Étape 7: Nettoyer votre maillage

Maintenant, nous avons (enfin!) notre objet - mais comme une sculpture en bronze fraîches du moule, il faut un peu de nettoyage. Meshlab à la rescousse!

Voici une autre application avec un nombre important de fonctionnalités. :) Notre objectif est de réduire le nombre de polygones qui composent notre maillage et à aplanir certains d'entre le crénelage causée par le processus de découpage en tranches.  Il faut aussi s’assurer que la maille est correctement mis en forme et mise à l’échelle pour l’impression.

1) charger Meshlab. Dans le menu choisissez Fichier -> Import Mesh...

2) ouvrir le fichier .obj que nous avons créé avec les îles Fidji. Il peut être une ou deux minutes avant que l’objet est importé et affiché.

Maintenant que notre objet est sorte de dedans-dehors. C’est pourquoi il semble sombre.

3) dans le menu choisissez filtres -> Normal, courbure et Orientation -> Inverser l’Orientation visage.  Cliquez sur le bouton appliquer puis sur le bouton Fermer . Maintenant, votre objet doit être visible.

Quelques étapes de nettoyage rapides...

4) dans le menu choisissez filtres -> Nettoyage et réparation -> Fusionner les sommets proches. Conservez les paramètres par défaut (1 %) et cliquez sur appliquer, puis sur Close. Il combinera points quelconques du modèle qui sont très rapprochées.

5) dans le menu choisissez filtres -> Remeshing, Simplification et Reconstruction Des trous étroits

6) maintenant un peu de vaudou pour formater correctement les faces de l’objet. Dans le menu choisissez Configuration -> filtres normales, courbure et Orientation que réorienter toutes les faces avec cohérence . Probablement, vous ne verrez aucun changement visuel sur cette étape.

7) il s’agit très probablement le meilleur menu option evar. (^_^) Dans le menu choisissez filtres -> Remeshing, Simplification et Reconstruction Quadric décimation d’effondrement de bord !! Laissez-nous, cela réduira le nombre de polygones qui composent notre objet. Nous allons tirer pour environ 99 000 visages, puisque c’est le numéro préféré à Shapeways. Ils acceptent jusqu'à 1 million de polys mais il est probablement préférable de garder les choses simples pour l’instant.

8) où il est dit nombre cible de visages, mettre 99000

9) coché les cases : préserver Normal, Position optimale, Simplification planaire et après simplification. Décochez les autres.

10) cliquez sur appliquer. MeshLab analysera votre maillage et reconstruire à l’aide de 99 000 polygones. Vous devriez voir le nombre de faces figurant au bas de l’écran passer quand c’est fait.

11) Let's lisse la forme un peu. Dans le menu choisissez filtres -> lissage, carénage, et déformation -> HP laplacien lisse. Appuyez sur appliquer puis Fermer. Beaucoup d’autres options lissage dans ce menu si vous souhaitez expérimenter.

Nouilles de Béni - nous avons presque fini !

12) dans le menu choisissez filtres -> Nettoyage et réparation -> Remove visages du bord non Manifold..

Maintenant, nous avons juste besoin de faire évoluer notre objet afin que l’imprimante sait quelle taille il devrait être. Gardez à l’esprit que le plus grand et le plus dense votre objet, plus il vous en coûtera. Découvrez ces directives de Shapeways pour plus de détails. Je recommande d’essayer un petit objet au premier, peut-être 50mm sur un côté.

15) dans le menu, choisissez Configuration -> filtres normales, courbure et Orientation transformer : échelle

16) il y a deux étapes distinctes, nous allons effectuer dans cette fenêtre. Tout d’abord nous ferons en sorte que l’objet s’inscrit dans un 1 x 1 x boîte de 1 unité, alors nous allons l’échelle jusqu'à la taille que nous voulons.

17) cochez la case marquée grandeur unité bbox. Appuyez sur appliquer. .

18) votre objet va probablement disparaître. Il n’est pas passé, juste cacher. Appuyez sur CTRL-H à revoir.

19) Décochez grandeur unité bbox. Assurez-vous que La mise à l’échelle uniforme est cochée.

20) où il est dit L’axe X, entrez 5. Cliquez sur appliquer. Dans la même boîte de l’Axe des X , entrez 10. Cliquez sur appliquer. Cela nous donnera un objet qui est de 50mm (2 po) à travers. Deux réglages sont nécessaires étant donné que le demandeur ne prend que des valeurs jusqu'à dix.  Aller un peu plus grand si vous vous sentez courageux et ne me dérange pas dépenser un peu plus sur l’impression.

N’hésitez pas à réfléchir à cette étape en pouces, si c’est plus facile pour vous de visualiser. Pour un modèle large de 2 pouces, entrez 2 dans la valeur d’Axe X à l’étape 20. Assurez-vous que se rappeler quelle unité d’échelle vous avez utilisé lors de l’étape, de sorte que vous pouvez inclure cette info lors du téléchargement du fichier pour l’impression.

21) Enregistrez-le! Dans le menu choisissez Fichier -> Exporter le maillage comme

22) dans le menu déroulant, choisissez le Format de fichier STL et enregistrez votre fichier. Ainsi mettraient il avec tous les autres fichiers que nous avons créé.

23) Fait. Heure de rendez-vous sur Shapewyas, Ponoko ou par téléphone votre ami cool qui a sa propre imprimante 3D.

Ces étapes sont illustrées dans cette vidéo, en commençant à environ 19:20

Articles Liés

Géométriques fractales dans Blender, imprimé avec Ember

Géométriques fractales dans Blender, imprimé avec Ember

Modificateurs de tableau en BlenderMélangeur (passez à blender.org pour télécharger) est un excellent outil appelé un modificateur array, qui permet de faire facilement un tableau d'un seul « objet de base. » L'espacement relatif, la rotation et l'éc
3D imprimé fractale antenne avec un réflecteur parabolique

3D imprimé fractale antenne avec un réflecteur parabolique

Nous avons d'abord entendu parler géométrie fractale de notre professeur de géométrie. Les deux d'entre nous ont pensé à elle comme une découverte très cool et unique.Après je regarde quelques vidéos et en apprendre plus sur fractales, nous avons app
Branching Fractal Shapes

Branching Fractal Shapes

Un maya python script qui vous permet de jouer avec des formes ramifiées. Un objet de base est copié à plusieurs reprises, et les copies ont un certain rapport avec leurs « parents » pour que lorsqu'une des première génération-copies est traduite, pi
Introduction à la LME Scripting dans Maya : fractales 3D

Introduction à la LME Scripting dans Maya : fractales 3D

Maya est un outil très puissant pour créer des animations 3D et animation graphique. Vous pouvez modéliser, texture, allumer, animer et restituer dans le même environnement. Interface visuelle de Maya est puissant et profond. Il permet aux gens de cr
Comment faire une antenne fractal pour HDTV / DTV plus plus sur le bon

Comment faire une antenne fractal pour HDTV / DTV plus plus sur le bon

Cette instructable est de :http://Ruckman.net/archives.htm#featuredet soumis par William Ruckman de http://ruckman.netPrésenté dans le numéro de mars 2015 de Popular Science Magazine :http://www.popsci.com/learn-DEFY-Cable-Company-DIY-HDTV-AntennaLa
Antennes de fractale

Antennes de fractale

Fractales sont plus que juste des formes et images attrayantes. Elles englobent nos vies, apparaissant dans des endroits aussi minuscules que les vaisseaux sanguins et aussi répandues que les patrons de branches d'arbres. Pourtant, ce qui est une fra
À l’intérieur Fractal HDTV antenne

À l’intérieur Fractal HDTV antenne

cette conception de l'antenne est née de mes tentatives de construire une antenne HDTV intérieure à l'aide de motifs fractaux après avoir regardé une émission de télévision et avait lu un article de magazine sur l'utilisation de modèles de fractale d
Boucles d’oreilles fractales

Boucles d’oreilles fractales

J'ai voulu créer des boucles d'oreilles légères avec l'idée de la nature et de la croissance. Deux bouts ne sont jamais les mêmes.Étape 1: Inspiration J'ai commencé à penser, comment les choses sont développent dans la nature. J'ai trouvé quelques im
Imprimante 3D « Filament dehors » détecteur

Imprimante 3D « Filament dehors » détecteur

Donc à mon stage avec systèmes d'antennes de fractale à Bedford, MA, nous ont souvent jusqu'à six ou sept imprimantes 3D fonctionnant à la fois. Ce que nous avons trouvé que parfois, si nous avons oublié de vérifier que s'il y avait assez plastique s
Carte de Noël pour le popup fractale

Carte de Noël pour le popup fractale

ceci est mon premier Instructable, donc s'il vous plaît soyez gentil !Je vais montrer comment construire une carte de Noël popup qui dispose d'une décomposition de fractale d'images. Vous pouvez adapter vos photos personnelles et photos, afin que l'e
Comment finir 3D imprimé objets PLA

Comment finir 3D imprimé objets PLA

Voici un quelques méthodes que j'utilise pour assembler des pièces imprimées de PLA 3D et deux façons de terminer 3D imprimés pièces.La meilleure façon de mettre 3D imprimés pièces ensemble, si vous avez une imprimante 3D qui a un petit construire pl
Tour de dés de mage : Lasercut et imprimés 3D

Tour de dés de mage : Lasercut et imprimés 3D

Nous jouons beaucoup de jeux de société autour de ma maison, et si vous avez des enfants, alors vous savez ce que c'est comme d'être aller chercher dés sur le sol chaque quelques rotations. Alors quelques mois en arrière, ma copine et j'ai commencé à
CupBot - plateforme robotique imprimés 3D

CupBot - plateforme robotique imprimés 3D

Voici un excellent week-end, que vous pouvez entreprendre des projets de robotique appelé CupBots basé sur le Raspberry Pi et le BeagleBone Black qui sont des cartes de crédit ordinateurs de taille et comprend également l'impression 3D...La plupart d
CupBots - 3D plate-forme robotique imprimé pour Arduino et Raspberry Pi

CupBots - 3D plate-forme robotique imprimé pour Arduino et Raspberry Pi

Voici un projet de robotique du grand week-end d'entreprendre avec des amis ou des gens de votre espace de la machine locale. Vous aurez besoin une imprimante 3D très pratique à la 3D impression les fichiers STL en pièce jointe dans le cadre de la pr