Création A Pixel écran en lot (2 / 9 étapes)

Étape 2: Création d’un écran : screen.bat

La première chose dont vous avez besoin lors de la programmation de ce script est les lignes de code qui contiennent les variables qui apparaîtront dans l’écran.

Le code ressemblera à ceci :

écho.
echo % v1 %% v2 %% v3 %% v4 %% v5 %% v6 %% v7 %% v8 %% v9 %% v10 %% v11 %% v12 %% v13 %% v14 %% v15 %% v16 %% v17 %% v18 %% v19 %% v20 %% v21 %% v22 %% v23 %% v24 %% v25 %% v26 %% v27 %% v28 %% v29 %% v30 %% v31 %% v32 %% v33 %% v34 %% v35 %% v36 %% v37 %% v38 %% v39 %% v40 %
echo % v41 %% v42 %% v43 %% v44 %% v45 %% v46 %% v47 %% v48 %% v49 %% v50 %% v51 %% v52 %% v53 %% v54 %% v55 %% v56 %% v57 %% v58 %% v59 %% v60 %% v61 %% v62 %% v63 %% v64 %% v65 %% v66 %% v67 %% v68 %% v69 %% v70 %% v71 %% v72 %% v73 %% v74 %% v75 %% v76 %% v77 %% v78 %% v79 %% v80 %
echo %v81%%v82%%v83%%v84%%v85%%v86%%v87%%v88%%v89%%v90%%v91%%v92%%v93%%v94%%v95%%v96%%v97%%v98%%v99%%v100%%v101%%v102%%v103%%v104%%v105%%v106%%v107%%v108%%v109%%v110%%v111%%v112%%v113%%v114%%v115%%v116%%v117%%v118%%v119%%v120%
echo %v121%%v122%%v123%%v124%%v125%%v126%%v127%%v128%%v129%%v130%%v131%%v132%%v133%%v134%%v135%%v136%%v137%%v138%%v139%%v140%%v141%%v142%%v143%%v144%%v145%%v146%%v147%%v148%%v149%%v150%%v151%%v152%%v153%%v154%%v155%%v156%%v157%%v158%%v159%%v160%
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echo %v201%%v202%%v203%%v204%%v205%%v206%%v207%%v208%%v209%%v210%%v211%%v212%%v213%%v214%%v215%%v216%%v217%%v218%%v219%%v220%%v221%%v222%%v223%%v224%%v225%%v226%%v227%%v228%%v229%%v230%%v231%%v232%%v233%%v234%%v235%%v236%%v237%%v238%%v239%%v240%
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écho.

C’est le code pour un écran avec vingt lignes contenant 40 pixels, un écran de 40 x 20 cm.  Coller dans le bloc-notes et vous finirez avec 22 lignes de code.  La première et la dernière création des lignes vides pour créer un peu d’espace autour de l’écran.

Les autres lignes contiennent une commande faire écho à une série de variables, l’un après l’autre.  Chacune de ces variables est appelée « v #, » où « # » est un nombre pour désigner ce pixel particulier.  Lorsque ce code est exécuté, l’écran affichera le contenu de v1 %, suivie de % v2, v3 %, etc., jusqu'à ce qu’il s’agit de la ligne suivante.

Ainsi, par exemple, si v1 % = H, v2 % = i et % v3 % =!, l’écran affiche « Hi! » suivie du contenu des pixels après.

Les chiffres permettent au programme de garder une trace de ce que la variable contient ce qui et le v avant chaque variable donne la variable un nom que le programme peut fonctionner avec, permettant au programme de déterminer quelle variable on travaille avec par addition et soustraction de nombres tout en étant en mesure d’afficher le contenu de ce pixel.  Par exemple, si le programme se déplace de 43 de pixel à pixel 44, il utilisera plus pour passer à la nouvelle variable et utiliser la variable % v44 % faire l’écho des nouveautés de pixel sur l’écran.

J’ai téléchargé une copie de ce script dans un fichier .txt ci-dessous.

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