Etape 3: Contrôle MegaMoto épingle
Dans cette étape nous allons configurer les broches sur la MegaMoto, basée sur les axes choisis dans le code.
Choisir qui épingle l’Arduino communique avec le sur la MegaMoto, les cavaliers de la MegaMoto doivent être définies.
Voir la MegaMoto instructable ici pour une description détaillée des sauteurs.
Pour notre exemple, nous utilisons les axes suivants :
Activer : D13
PW101/B : D11/D3
CAPTEUR : Non utilisé, n’est pas grave