Étape 4: Donner forme
pour la vue de face, cela se fait essentiellement, mais vous pouvez commencer à faire l’armature de fil de détails comme où les sites de fer de canons sont, si une partie quelconque de l’arme commence à susciter des
sur la vue de côté, cette partie peut être délicate, vous faites vraiment comme une image de trame de fil qui donne une 3d regarde sans aucune forme d’ombrage (plus sur cela plus tard) essaient de ne faire juste le pistolet et aucun bras ou mains
* Gardez en milieu si l’image s’éteint cette écran ce n’est pas dans le coin direct du jeu donc il va chercher weird.*
maintenant, pour « remplir » votre arme, trouver la couleur de base de ce que vous voulez le pistolet de pièce, veillez à ce que l’armature de fil n’est pas la même couleur et remplissez.