Dans ce Instructable, nous vais aller au fil de la déclaration et son utilisation dans la programmation « que ». L’instruction switch est un outil puissant pour l’organisation de votre programme, permet de facilement vous déplacer à travers les organigrammes complexes.
Dans notre déclaration de commutateur, nous vais aller au-dessus des différentes options d’entrée pour créer une séquence d’événements. Nous allons commencer faciles, avec des retards de calendrier pour déplacer des actionneurs, puis passer au traitement de certains intrants pour déclencher la prochaine étape du mouvement. Enfin, nous allons mettre tout ce que nous avons appris ensemble pour faire une ligne usine simulé !
Pour ce projet, nous aurons besoin :
- Actionneur avec potentiomètre
-Maquette
-Boutons poussoirs pour les entrées (vous pouvez utiliser un fil raccordé à la terre pour simuler des boutons)
-Potentiomètre (10k préféré, des œuvres de valeur)
-Les LEDs (peut utiliser le construit en LED sur la broche 13)
Let's get started !