Étape 4: Approche de base - partie I:
2) créer le contour de la pièce et fermer le tracé.
3) modifier le contour de la pièce en faisant glisser les contrôles et les points qui définissent les courbes de Bézier.
4) sélectionnez un centre de rotation de la partie.
5) copier la partie, collez une copie de la pièce et la tourner quelques degrés autour de son centre de rotation.
6) Répétez jusqu'à ce que la gamme complète du mouvement désiré est interprétée par les parties copiées.