Étape 1: Planifier votre machine
La première règle est : il n’y a pas de règles. Mettre les actions souhaitées dans votre machine ! Mais il pourrait aider à esquisser dehors sur le papier tout d’abord.
Planifiez votre séquence d’actions (pensez à l’ancien jeu « Souricière »).
Astuce : garder intéressant en utilisant une variété de mouvements et « déclenche »--ces actions qui a déclenché l’action suivante dans la séquence. Mélanger un peu.
Astuce : Si votre machine possède quelques grands mouvements (comme basculer un seau à glace) et quelques petits mouvements (comme une tour de lego basculer), mettre les plus petits mouvements au début de la séquence. Il est amusant de voir comment peut entraîner un mouvement de départ minuscule, comme renverser un domino, passe quelque chose de grand et impressionnant !