Étape 6: N’hésitez pas à jouer
Premier est d’apprendre en s’amusant. Sont les jeux de robot - jeux!!
Il est facile d’obtenir enveloppé dans les scores et les bourses, mais les jeux sont juste un moyen de mettre en valeur d’apprentissage. Conserver l’accent où il appartient - sur l’apprentissage par le jeu - et vous et la jeunesse que vous encadrer auront une grande expérience.
Les meilleurs mentors sont des professionnels accomplis, mais aussi rire avec les élèves, avec qu'ils travaillent. Participer aux fêtes et dîners d’équipe, porter les chapeaux ridicules, chantent et dansent.