Étape 4: usinage
MeshCAM, j’ai réalisé deux fichiers distincts, un pour chaque côté de l’usinage. Une fois la première terminée, j’ai retourner la partie et l’autre côté de la machine. Son très facile à produire compliqué des formes 3D avec ce logiciel. Le principal problème est, il est un peu limité dans l’aspect final parce que vous ne pouvez faire x et y des contours de voyage.
J’ai choisi de faire ces morceaux de pratique avec mousse haute densité. Coupes très rapides et il est facile de fixer n’importe quel outil de voyage erreurs. Facile à poncer par la suite.
Après ponçage, j’ai appliqué une couche d’époxy sans danger mousse à renforcer.