Étape 2: Concept
Il s’agit de la notion de l’instructable.
---------------------------------- Client -------------------------------------------------------------
J’utilise un WiFi (dans la photo à gauche) en tant que Client UDP avec joystick & bouton poussoir.
Tout d’abord, il connecte à.
Obtenir les données analogiques et numériques du joystick et bouton poussoir, puis l’envoyer au serveur UDP.
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------------------------------------- Server -----------------------------------------------------------
J’utilise un WiFi au mode et serveur UDP avec moteur Servo & DC.
Il s’ouvre et attendre que les données du Client.
Juste après la réception de données, Servo et DC contrôlé avec UART et PWM.
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