Étape 3: Mettre en place le projet
Vous pouvez soit ouvrir un projet que vous souhaitez utiliser VR dans, ouvrez l’exemple ou démarrer un nouveau projet dans l’unité. L’exemple est livré avec les biens importés, mais pour vos propres projets, vous devrez importer les actifs en double-cliquant sur le fichier de package dans l’Explorateur/finder (selon votre système d’exploitation), puis suivez l’invite qui s’ouvrira dans l’unité.