Étape 3: Configurer l’Interface utilisateur
L’interface utilisateur (IU) a écrit en langage c#, et y compris tout ce que vous avez besoin. Vous pouvez télécharger l’interface utilisateur du site Web du projet :
http://Shrek.unideb.hu/~erdosa/DigilentContest2016...
Tout d’abord télécharger l’Interface utilisateur et décompressez-le. Si vous avez un lien actif avec le wifi du robot, exécutez le fichier exe
GUI.zip\GUI\GUI\bin\Debug\GUI.exe. Si vous n’avez pas, faire un. Vous avez besoin d’un routeur et le module wifi du robot. Condigure une adresse ip statique avec 192.168.0.111 ip, cela sera ip du robot. Vous pouvez maintenant lancer l’interface utilisateur.