Jeu de Zombie Arduino détecteur (5 / 6 étapes)

Étape 5: Instructions de jeu

Instructions du jeu Zombie détection

Au moins un zombie en a fait la population. C’est à l’équipe de chasseurs de zombies pour identifier et neutraliser la menace de grève !

Instructions

Dans ce jeu, nous aurons plusieurs chasseurs de zombies et un zombie. Le zombie obtient 2 points en convainquant les chasseurs qu’ils ne sont pas un zombie. Un chasseur obtient 1 point pour identifier correctement le zombie et -1 point pour accuser faussement un chasseur compatriotes. 1 place de soude froide can et assez température ambiante de canettes de soda pour le reste des joueurs d’en avoir un dans un sac.

Gameplay

Le jeu continue pour 3 tours.

Au début du round 1 chaque joueur met la main dans le sac et attrape une canette de soda avec leur main droite et continue à le tenir jusqu'à ce qu’ils sont testés.

Les joueurs prennent 1 minute et tenter d’identifier le zombie en parlant les uns aux autres. Les chasseurs devraient essayer de comprendre qui est le zombie, comme le zombie tente d’impliquer un des chasseurs.

À la fin de la 1 minute et commençant par le joueur le plus âgé et se déplaçant dans le sens horaire, chaque joueur doit déclarer à haute voix qui ils pensent que le zombie est. Une fois que toutes les accusations ont été faites, chaque joueur (à son tour, encore une fois commençant par le joueur le plus âgé) met sa main de soude-tenue sur les capteurs.

Mains du chasseur devraient être à température ambiante donc la plate-forme d’expérimentation de Ardusat devraient montrer une légère élévation de température.

Main de la zombie doit être froid (à partir de maintenant le froid canette de soda) et la plate-forme d’expérimentation de Ardusat devrait afficher une baisse de température.

Si un chasseur identifie correctement le zombie il reçoit 1 point. Si un chasseur a pris un autre chasseur comme le zombie, le chasseur accusant perd alors-1 point. Si le zombie évité avec succès la détection, que le joueur reçoit 2 points.

Le cycle se termine avec tous les joueurs de retour les canettes de soda dans le sac.

Ronde 2 produit juste comme un tour sauf maintenant la personne qui était le zombie dernière ronde déclare qui ils pensent que le zombie est d’abord ce cycle. Puis les déclarations continuent dans le sens horaire. Ronde 3 produit exactement comme tour 2.

À la fin des trois tours, pointage des points de chaque joueur. Celui qui a le plus de points gagne !

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