Étape 4: Fiche jeu
Le jeu nécessite une certaine fonctionnalité. Voici les exigences de base.
1) une lumière se déplace le long d’une ligne de LEDs.
2) en appuyant sur le bouton principal s’arrêtera la LED.
3) s’il s’est posé sur celle de droite, vous allez au prochain niveau. Si elle n’a pas atterri sur celle de droite, vous perdez.
4) le bouton principal agit comme un bouton « OK ». C’est le commence le jeu et commence à chaque niveau.
5) les sept segment peut montrer score, de light vitesse, "perdre", "jouer" ou un score élevé. Plus de détails dans la section suivante.
La section suivante couvre comment cet écrit en VHDL.