Étape 2: Extraction du modèle
Les étapes sont :
- Extraire le modèle dans un format de fichier, que vous pouvez modifier
- Modifier le modèle pour améliorer la qualité de l’original et le préparer pour la coulée.
- Exporter le modèle dans un format de fichier qui peut être traité pour le prototypage
Pour extraire votre modèle, que vous devrez sélectionner votre modèle source et votre logiciel de modélisation.
Le modèle de source est vraiment à vous. Idéalement les meilleurs modèles sont faites vous-même, à moins que vous n’avez aucun talent, mais nous présumons que vous êtes talentueux.
Maintenant, si votre talent peut est de prendre le travail d’autrui comme point de référence et s’appuyant sur elle. Je comprends cela. Autodesk 123D a une pratique Galerie si vous avez besoin d’inspiration. N’hésitez pas à utiliser mes modèles. Ces modèles peuvent être modifiés dans Autodesk 123D, donc si c’est votre logiciel de modélisation passez à l’étape 4 et payez-moi 200 $ (paiement en option).
Si vous travaillez hors de votre propre mod de jeu, vous voudrez probablement juste faire une copie du fichier et de travailler avec votre propre logiciel. Vous pouvez également ignorer cette étape.
Si vous êtes ripper les fichiers de votre jeu préféré, vous devrez peut-être convertir votre fichier de jeu vers un format différent de travailler avec elle.
Si vous nous envoyez les fichiers pour Oblivion, Fallout 3 et plusieurs autres informations est en une. Format du FNI. Heureusement cette utile Wiki contient des informations sur un outil appelé NifTools qui vous permettra d’afficher les données dans le fichier NIF et peut exporter vers un maillage comme un fichier OBJ. Pour les autres jeux, vous devrez consulter votre documentation.
Il semble que la plupart des fichiers de World of Warcraft sont déjà au format OBJ, donc vous eu de la chance là-bas. Toutefois, vous devrez localiser le fichier et l’extraire.
Une autre source de fichiers de base sont mesh fichiers pour le prototypage rapide. Il existe de nombreuses sources de ces fichiers de maillage. Une recherche rapide sur Google y trouverez de nombreuses galeries de fichiers de maillage. Si vous avez accès à un scanner 3D , alors vous pouvez utiliser des objets réels comme base pour votre modèle. Je dois mettre dans une prise ici pour la recherche effectuée à mon alma mater, ITI, sur la numérisation 3D. Il peut ou peut ne pas être prêts à l’emploi comme-est.