Global Design Construction & de Papercraft Anime perruques (4 / 8 étapes)

Etape 4: Phase III - redimensionner

1) il est important de ne pas oublier augmenter l’échelle, de peur qu’il rentre la tête de la poupée et pas votre véritable chef. Aller aux menus : Menu 2D \ changement échelle \ facteur d’échelle...  Et soit :

A. estimer la distance verticale entre le sommet du point le plus haut et tout en bas du point plus bas sur le modèle que vous voulez que votre perruque d’avoir une fois que vous avez construit dans la vraie vie. Pepakura seulement modélise des hauteurs en millimètres, alors si vous n’êtes pas habitué au système métrique, mettez en marche le convertisseur dans votre téléphone portable ou en trouver un en ligne. Tenir un étalon contre l’arrière de votre tête si vous ne pouvez pas visualiser mentalement échelle avec exactitude numérique.

B. rouvrir le .obj de caractère original en MeshLab et zoomer autant que vous pouvez sans couper n’importe quelle partie de la chevelure au sommet et fond du champ de vision. Assurez-vous que le personnage est face à vous directement, dans un « turn avant complet », et que son axe central n’est pas incliné vers ou loin de vous. Maintenant, avec une petite règle physiquement placée en regard de votre écran d’ordinateur, mesure entre les temples du personnage. Ensuite, allez dans Windows \ Découvre de \ retour, et zoomez sur l’exacte même pourcentage. Mesurer entre les conseils des plus très élevés et les plus bas points de cheveux du personnage. Divisez le nombre de second par la première. Ensuite, regarder dans un miroir et mesurer entre les temples de votre propre visage et multiplier par là. Convertir les unités en millimètres et les enregistre dans Pepakura. Si vous devez erreur, il est préférable d’erreur en faveur de plus trop grand trop petit, pour un certain nombre de raisons.

2) cliquez sur le bouton outil cinquième de la gauche sur la rangée du bas en haut de l’écran ; Il devrait ressembler à un cutter manche vert et dire Volets modifier lorsque vous passez le pointeur de votre souris dessus. Sinon, juste, maintenez la touche Ctrl et strike F sur votre clavier. Vous avez à faire après redimensionnement de votre modèle, parce que les onglets augmente automatiquement à l’échelle lorsque vous redimensionne. Personnellement, je recommande le mm 4 onglets de taille. 5mm et papier déchets supérieure sans avoir beaucoup profit et de 3mm ou de plus petites pattes ne repliez très soigneusement dans la scène de l’Assemblée. (Il pourrait juste être moi.)

3) modifier les dimensions de la page. Si vous ne cochez au moins les dimensions de la page, puis quand vous allez à imprimer votre modèle, le fond et les bords de chaque page peuvent éventuellement obtenir coupés et vous ne sauriez jamais jusqu'à ce que vous êtes allé à tout découper. Pour ce faire, dans les menus, allez à: Settings \ impression et papiers... et sélectionnez votre format de papier correct dans le menu déroulant blanc. Une page standard 8,5 po x 11 po serait 215 x 279 mm, autrement dit la « lettre » définissant. Je pense que le réglage de l’A4 est le défaut de Pepakura, ce qui est légèrement plus long et sera dans le cas contraire vous prendre au dépourvu si c’est une erreur.

4) Enfin, il est maintenant votre chance à « simplifier » les phases à venir---ou aller l’emprise de façon opposée pour précision écran total , même si cela signifie faire un peu plus de travail. Cliquez sur le quatrième outil de gauche à droite dans la rangée du bas en haut de l’écran qui représente trois pastels ou crayons de couleur. Par défaut, la case qui dit « Masquer les bords presque à plat » est automatiquement cochée, avec des angles moins de 175 degrés étant cachés. Vous pouvez augmenter ce minimum de sorte que vous devrez faire des plis moins dans la phase de construction, ou vous pouvez décocher la case complètement afin que pas un seul pli, peu importe comment négligeable, va les amener à négliger dans votre quête de perfection.

.... CONTINUEZ À L’ÉTAPE SUIVANTE !

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