Étape 4: Considérations d’angles de vue différents/perspectives
Ainsi, il est nécessaire de tenir compte de facteurs supplémentaires susceptibles d’influer sur les calculs. Les principaux facteurs serait la distance entre la caméra et l’objet, la rotation de l’objet et le champ de vision (FOV) de la caméra.
Après qu’une expérience virtuelle réalisée avec 3DS MAX à l’aide de simples des maillages, les données sont recueillies et compilées en tableau 2 tandis que l’importance du facteur est estimée par aller simple analyse statistique ANOVA (degré de confiance de 95 %). Il a été démontré qu’il n’y a aucune différence significative entre l’angle θ lorsque la condition est modifiée par FOV seulement tandis que la distance de la caméra et rotations de l’objet seules créé des différences significatives.
En conséquence, les calculs optimisés comprendra :
1) les distances de caméra à l’objet ; et
2) point les angles de rotation de l’objet par rapport à la vue caméra