Si vous êtes nouveau à la modélisation 3D, il est important de savoir que la mise en route et le nouveau logiciel d’apprentissage peuvent être un peu difficiles. Il est presque inévitable que vous faire des erreurs et parfois devenir frustré. Cependant, une fois que vous vous familiariserez avec les différents outils et fonctionnalités offertes par Cinema 4D, il n’y a pas de limite à ce que vous pouvez créer, et vous trouverez que la modélisation 3D peut être beaucoup de plaisir.
Dans ce didacticiel, vous permettant de modéliser une matrice simple. Vous allez créer le cube à l’aide de primitives de l’objet avec l’option filet. Les points seront créés à l’aide de primitives de la sphère, tableaux pour créer des copies d’objets et de valeurs booléennes pour supprimer des morceaux d’objets.