Étape 4: Coupez une fente
DÉTAIL = 30 ;
difference()
{
sphère (r = 20, $fn = détail) ;
sphère (r = 18, $fn = détail) ;
cube (taille = [80, 40, 5]) ;
}
Vous vous retrouverez avec une sphère avec une fente semblable à une bande d’oeil de Cylon. Que se passe-t-il ici ? Ne devrait pas qui ont découpé un rectangle ? C’était le cas, mais le rectangle a été placé directement sur l’origine. Si vous sélectionnez "Affichage -> levé Together" de menus déroulants, puis "Design -> Compile" vous verrez la combinaison de formes. Il s’agit d’une vision extrêmement utile de votre monde virtuel lorsque vous essayez de soustraire des formes et ne comprenez pas ce qui se passe.