Étape 1: 3D, modélisation de l’objet
Pour ce projet, j’ai utilisé Maxon Cinema 4D Studio ma modélisation 3d et paquet de création de contenu animé. MoGraph outils sont largement utilisés comme module de modélisation et d’animation procédural dans cinéma 4D qui excelle à faire des copies d’objets ou de clones.
La structure organique qui se déroule se compose essentiellement de doublons d’un visage humain dans certains paramètres. À l’aide de Bézier, Cloner, Loft et outils de Tableau de l’atome , nous allons créer la structure :
-Après ouverture d’un nouveau projet (File > New), je dessine une silhouette de visage avec l’outil de Bézier (Create > Spline > Bézier)
- (Anecdote : J’ai utilisé bébé Anakin Skywalker de l’Episode 1 comme référence pour le dessin)
-Créer un objet Cloneur (MoGraph > Cloner) et le parent il à cannelure nous puisons dans le panneau objet.
-Cliquez sur Cloner et que ses Propriétés de l’objet, Voici les paramètres que j’ai mis qui crée le sentiment de la spirale.
- Mode : Linéaire Count : Offset 89: 9
- P.X: 0 cm P.Y:-9 cm P.Z: 0 cm
- S.X : 100 % S.Y:%100 S.Z : 100 %
- R.X:-4 ° R.Y: 2 ° R.Z:-2 °
-Après le clonage, il devrait ressembler à IMG.04. Maintenant nous allons créer la surface au cours de ces cannelures avec Loft(Create > Generate > Loft). Définissez votre spline comme enfant de l’objet de Loft. Changer le niveau de subdivision avec les paramètres ci-dessous pour le plus grand nombre de segments qui aide à atteindre le niveau de complexité, que nous voulons. Près de là !
- Subdivision de maille sup : 230 | Subdivision de maille v: 3 | Isoparm Subdivision sup: 3
-Maintenant, nous arrivons à l’étape magique : Atom Array (Create > modélisation > tableau atome). Cette commande crée un look filaire, qui génère peu de sphères autour de chaque sommet et les relie à cylindres. L’aspect biologique donné suffisamment sphères, verront le jour.
- Rayon du cylindre : 0,01 cm | Rayon de la sphère : 1,07 cm | Subdivision : 12
-Nous allons préparer le formulaire pour le rendu et impression en étape 02